《香蕉星球日记》
这是香蕉动漫的长篇连载企划,讲述一颗自称"最后一只会画画的香蕉"在陌生星球上记录日常的故事。作品以每集 8 分钟的长度、轻松又略带乡愁的笔调,讨论孤独、陪伴与自我认同。截至目前已完结第一季共 16 集,第二季正在香蕉动漫内部同步推进剧本与美术前期工作。
剧集上线后,香蕉动漫收到了大量观众手绘的"星球日记"投稿,团队因此专门开设了读者共创单元,把部分观众设定正式引入正片背景,让原创作品真正成为一座共同搭建的星球。
香蕉动漫 · 原创作品库 / ORIGINAL WORKS
每一部作品,都是香蕉动漫从一颗灵感的种子开始,亲手浇水、修枝、结果的过程。我们从剧本第一行字写起,画下第一根线条,调出第一格色,直到它成为观众屏息凝神的那一分钟。
香蕉动漫相信,动画不是流水线的复制品,而是有味道的手艺。所谓"一帧一味",指的是每一帧画面都应该带着属于它自己的滋味:奔跑的那一帧是柑橘般酸甜的冲劲,沉默的那一帧是熟透香蕉般绵软的温柔,而故事深处的那一帧,则留给观众自己慢慢回味。在做原创作品的这些年里,香蕉动漫坚持把创作权交还给故事本身——我们先写人物小传,再确定色彩气味,最后才动笔分镜。正因如此,香蕉动漫的每一部原创作品都有独立的美术设定集与声音设计稿,从概念草图、角色三视图、场景气氛图,到动态分镜、原画、中间画、上色、合成与混音,十余道工序全部在团队内部完成,不外包、不拼凑。这种近乎固执的方式换来的是风格上的高度统一:当观众点开任意一部香蕉动漫的作品,第一秒就能认出那个熟悉又新鲜的世界。原创作品既是香蕉动漫对外的名片,也是团队对内的一次次自我提问——我们还能不能用更好的方式,讲一个更动人的故事?答案,就藏在这一页不断生长的作品清单里。
《一帧一味》是香蕉动漫最具代表性的原创短片系列,以四季为章节,用十二支独立短片讲述十二种味道的记忆。春分篇讲一枚橘子如何在离乡的车站被分给陌生人,盛夏篇讲便利店最后一支冰淇淋的告别,秋分篇讲旧面包房里传了三代的酵母,冬至篇讲一碗汤里浮起的团圆。整套作品采用香蕉动漫自研的"柔光厚涂"美术方案,画面中每一处光源都经过手工打光测试,配合原创配乐与拟音录制,让短片在极短的篇幅内完成情绪的完整起落。
这是香蕉动漫的长篇连载企划,讲述一颗自称"最后一只会画画的香蕉"在陌生星球上记录日常的故事。作品以每集 8 分钟的长度、轻松又略带乡愁的笔调,讨论孤独、陪伴与自我认同。截至目前已完结第一季共 16 集,第二季正在香蕉动漫内部同步推进剧本与美术前期工作。
剧集上线后,香蕉动漫收到了大量观众手绘的"星球日记"投稿,团队因此专门开设了读者共创单元,把部分观众设定正式引入正片背景,让原创作品真正成为一座共同搭建的星球。
香蕉动漫的原创作品沿着三条清晰的主线生长:面向创作者的作者向短片、面向品牌的商业定制动画、以及面向长线观众的连载剧集。每一条线都由固定的主创小组负责,保证风格与质量长期稳定。
原创是一件慢功夫,香蕉动漫把这件慢功夫拆成了可以理解、可以检验的四件事。
香蕉动漫沉淀了一套可复用的上色与打光规范,从笔刷、色板到后期滤镜全部文档化,让不同项目之间保持统一的视觉气质,也让新成员能快速上手不失真。
了解美术体系 →剧本、分镜、原画、动画、上色、合成、混音、调色八道环节全部由内部小组承接,不外包拼凑,沟通成本更低,风格与交期都更可控,修改反馈当天即可响应。
查看制作流程 →我们做的不是一个片子,而是一个能被继续讲述的世界。角色设定、世界观档案与衍生授权方案都会随作品一并交付,方便后续开发周边、番外与第二季。
洽谈 IP 合作 →香蕉动漫长期开放观众投稿、同人共创与幕后手记栏目,把观众的声音纳入下一部原创作品的养分,让"一帧一味"不只是团队的口号。
阅读幕后手记 →可以。香蕉动漫的原创作品与角色 IP 支持包括播出授权、品牌联名、周边衍生在内的多种合作形式,具体范围与费用请通过联系页面的表单说明用途,我们会在两个工作日内给出方案。
香蕉动漫会认真阅读每一份投稿。若创意进入孵化评估,团队会主动联系作者沟通版权与署名安排;未采用的投稿不会被用于任何商业项目,请放心投递。
常规 3 至 5 分钟的原创短片,从剧本定稿到成片交付通常需要 8 至 14 周,具体取决于美术复杂度与修改轮次。香蕉动漫会在立项时给出明确的节点排期表。
香蕉动漫专注原创动画创作,覆盖短片、品牌动画与连载剧集,从剧本、分镜到合成混音全流程自制,坚持一帧一味好创意,让每部原创作品都带着独有的味道与温度,欢迎浏览与洽谈合作。